jueves, 15 de diciembre de 2011

CLASE N° 3

Tema: Herramienta propiedades de un documento y efectos en ADOBE FLASH.

Objetivo: Utilizar propiedades del documento así como efectos en línea de tiempo del programa Adobe Flash mediante un taller práctico para crear un clip de película y publicarla en el blog.

Taller: Crear una franja publicitaria de un producto comercial.

1.    En la hoja de trabajo activa de Flash presionar tecla derecha del mouse y escoger la opción propiedades del documento, y establecer una medida de la animación de 800 por 200 pixeles.

2.    Luego de esta misma opción escoge un color de fondo.

3.    Importar a escenario desde menú archivo 4 imágenes  guardadas previamente de un producto comercial.

4.    Escribir un slogan o una frase comercial relacionada al producto, sobre las imágenes importadas.

5.    A cada imagen importada y el texto aplicar efectos de línea de tiempo y de transformar/transición. Tecla derecha del mouse sobre cada objeto de la animación y escoger la opción efectos línea de tiempo, efectos o transición.

6.    Guardar la animación en el formato original de Adobe Flash con la extensión *.fla; así mismo desde el menú archivo escoger la opción exportar - exportar película y guardar en la carpeta personal con el formato de animación *.gif; y también en el formato de película *.avi.

7.    Publicar a continuación de este contenido el clip de película *.avi en su blog personal.

Clase N° 2

Tema: Efectos línea de tiempo en ADOBE FLASH.
Objetivo: Utilizar las herramientas de Adobe Flash efectos línea de tiempo en varias fotografías para crear un clip de película.
Taller:
1.- Desde el menú archivo ir a la opción importar, importar a escenario, 4 fotografías.
2.- A todas las fotografías le aplicamos efectos línea de tiempo opción TRANSICION.
3.- Guardar el clip de película en tres formatos: en el formato fuente *fla; el formato animación *.gif; el formato película *.avi.

IV HEMIQUIMESTRE

 
Clase N° 1
Tema: Animaciones en el programa Adobe Profesional Flash CS3.
Objetivo: Identificar las herramientas del programa ADOBE FLASH mediante un taller práctico para una mejor presentación de las páginas web creadas en ADOBE DREAMWEAVER.
ADOBE FLASH.- Es un programa de la familia ADOBE, permite crear animaciones a partir de fotografía, formas geométricas o de otras animaciones. Tiene la ventaja de efectos muy atractivos para una presentación eficiente de la página web o de videos y películas.
EVALUCION HEQUIMESTRAL
SEGUNDO BACHILLERATO
Tema: Diseñar una página web en Dreamweaver.
Objetivo: Concluir el proyecto de la página web correspondiente a su grupo mediante la utilización de las herramientas estudiadas en abobe dreamweaver para reforzar el conocimiento de la asignatura.
1.    Abrir con el Dreamweaver las páginas web creadas en la carpeta personal
2.    A la página principal crear dos botones adicionales uno que diga contáctenos, y otro que diga perfil de las autores o autoras.
3.    Crear las paginas nuevas con la información que corresponda:
·         En contáctenos: Dirección personal, teléfonos, e-mail.
I.             Cambiar las propiedades de la página colocando una imagen de fondo.
II.           Guardar e insertar una imagen que se relacione a la frase CONTACTENOS.
·         Perfil de Autores: Nombres completos, edad, estudios primarios, pensamiento, opinión de la educación, carrera o profesión que le interesa.
I.             Cambiar las propiedades con un color de fondo.
II.           Guardar e insertar una imagen que se relacione a personas trabajando.
·         En las nuevas hojas web insertar un botón que regrese a la página principal.
·         Las nuevas hojas guardar con el nombre de archivo CONTACTENOS y PERFIL respectivamente.
4.    Mostrar en el Mozilla Firefox la página terminada.
5.    Publicar en el blog este contenido como constancias de la evaluación.

CLASE N°4

Tema: Herramientas de objetos de imágenes y flash en Dreamweaver.
Objetivo: Utilizar las herramientas del menú insertar e imágenes mediante un taller práctico para una mejor presentación de nuestra página web.
ANIMACIONES.- Imágenes con movimiento flash, se las puede crear o descargar de la página www.gifanimados.com
IMAGEN DE SUSTITUCION.- Al pasar el mouse sobre una imagen cambia por otra imagen.
TEXTO FLASH.- Al pasar sobre una frase o texto cambia de color o formato.

jueves, 27 de octubre de 2011


CLASE #3
Tema: Botones e Hipervínculos de dreamweaver.
Objetivo: Utilizar botones e hipervínculos en la página web personal, mediante la herramienta insertar del programa dreamweaver para enlazar más hojas en formato
HTML.(Lenguaje de marcas de hipertexto).
Botón flash: es un componente de las páginas web, que tiene color, forma, animación, texto y propiedades que permiten crear vínculos hacia otras hojas web.
Hipervínculos: Es la acción de insertar o crear un vínculo o enlace hacia otras hojas o páginas web.
Taller: Continuar con la pagina